• Link to Facebook
  • Link to X
  • Link to Mail
  • Link to Rss this site
Logicznie
  • Blog
  • Felietony
  • Recenzje
  • Click to open the search input field Click to open the search input field Szukaj
  • Menu Menu
Ostatnie wpisy na blogu
ZnadPlanszy.pl |BLOGI

Mamuty nadchodzą

7 lutego 2014/6 komentarzy/w Blog/Autor Wojtek Dziwok

Jeżeli komuś doskwiera brak śniegu i mrozu (piszę z perspektywy mieszkańca południa, u nas wczesna wiosna), to zachęcam do odwiedzin witryny SmartGamesLive, gdzie swoją premierę miała najnowsza elektroniczna łamigłówka Rafa Peetersa, traktująca o epoce lodowcowej i nieodłącznych mamutach właśnie. W trakcie zabawy ratujemy z opresji włochatych kolegów Mańka, którzy z mozołem przepychają lodowe bloki, usiłując wydostać się z zawalonej jaskini.

Jak było kiedyś

Miłośnicy łamigłówek od razu dostrzegą podobieństwo do klasycznego Sokobana, na którym zupełnie otwarcie są wzorowane Mamuty. Soko-ban, zapisywany trzema znakami kanji oznaczającymi pracownika magazynu (ale i  rozgrywkę turową), nie jest wbrew pozorom starożytną grą z Dalekiego Wschodu. Owszem, pochodzi z Japonii, został jednak opracowany w roku 1980 przez Hiroyuki Imabayashiego i wydana dwa lata później przez firmę Thinking Rabbit na nośniku taśmowym (kto pamięta?) dla pierwszych komputery NEC, PC i Fujitsu. Zawierała tylko 20 łamigłówek, które dopiero w roku 1984 zostały wydane m. in. na platformę ZX Spectrum w edycji rozszerzone do 50 zadań, uznawanych dzisiaj za klasyczne  – tak zaczął się zwycięski światowy pochód Sokobana.

A jak jest teraz

Dzisiaj gra znana jest w najróżniejszych odsłonach i formach, z których najnowsze są właśnie Mamuty. Jak wszystkie łamigłówki online publikowane przez SmartGames wyróżniają się sugestywnym motywem przewodnim, szatą graficzną oddziałującą na wyobraźnię najmłodszych ale i nie odstraszającą dorosłych oraz minimalistyczną, acz wystarczającą animacją, okraszoną hipnotyczną ścieżką dźwiękową.

Oferta SGL jest nad wyraz hojna, do dyspozycji bowiem mamy aż 120 zadań, choć trzeba uczciwie powiedzieć, że pewne układy wydają się powtarzać. W oryginalnym Sokobanie wspominany wcześniej pracownik magazynu musiał przepychać drewniane skrzynie w poziomie i pionie tak, aby przy minimalnej ilości ruchów przesunąć je w określone miejsca na planszy. Oczywiście należało unikać wsuwania skrzynek w załomy i rogi, z których nie dało się ich później wypchnąć, gdyż niedopuszczalne było ciągnięcie pakunków. Również zbijanie skrzyń w grupy mogło się okazać niebezpieczne, ponieważ sił jednego pracownika wystarczało dokładnie na jedną skrzynię, przesuwania naraz większej ilości zabraniały związki zawodowe. Na japońskiej stronie Sokobana można znaleźć m. in.  graficzną interpretację reguł:

Sokoban Ice Age Edition nie wymaga de facto umieszczania lodowych bloków w konkretnych miejscach, wystarczy na tyle udrożnić wyjście (bądź wyjścia, może ich być więcej), aby dało się bezpiecznie wyprowadzić wszystkie zwierzęta z jaskini. Oprócz  oryginalnej oprawy graficznej Mamuty dodają jeszcze jeden element: wraz ze wzrostem poziomu trudności, ilości przeszkód i samych mamutów, możemy stosować dodatkowy trik: używać do trzech włochaczy do przesunięcia analogicznej liczby zamrożonych przeszkód, co otwiera zupełnie nowe możliwości główkowania. Nie da się natomiast przepchnąć lodowego bloku przez wyjście – tylko dla mamutów!

Z tabletem wśród zwierząt

Zerknijcie do belgijskich mamutów. Obiecuję, że pomimo lodowej oprawy szare komórki rozgrzeją się Wam do czerwoności. Muszę przyznać, że to jedna z ładniejszych interpretacji Sokobana, jakie miałem okazję testować. A mówiąc o testowaniu: była to pierwsza łamigłówka SGL, do której można się było wkręcić jako beta-tester, wystarczyło sprawnie odpowiedzieć mailem na ogłoszenie wyświetlane kiedyś na stronie głównej. Możliwość wzięcia udziału w pracach nad grą logiczną na jej wczesnym etapie rozwoju to spora frajda, dająca również satysfakcję z minimalnego choćby wpływu na jej ostateczny kształt. SmartGames wydaje się to doceniać, dziękując wszystkim beta-testerom w rozsyłanej informacji o premierze.

https://logicznie.znadplanszy.pl/wp-content/uploads/sites/27/2014/02/Mammoths.jpg 400 1247 Wojtek Dziwok https://logicznie.znadplanszy.pl/wp-content/uploads/sites/27/2013/06/znadplanszy-logicznie.png Wojtek Dziwok2014-02-07 00:01:052021-01-16 19:17:11Mamuty nadchodzą
http://logicznie.znadplanszy.pl/kontakt/

Wojtek Dziwok
Encyklopedyczny przykład przedstawiciela homo ludens: miłośnik łamigłówek wielozadaniowych i mechanicznych, japońskich konsoli do gier, ruchomych (bądź nie) obrazków i „Hobbita”. W branży planszówkowej od czasów wycinanek ze „Świata młodych” i „Razem”.

Logicznie

NAJNOWSZE WPISY

  • International Puzzle Day29 stycznia 2021 - 18:06
  • Czego to ludzie nie wymyślą…14 lipca 2020 - 17:10
  • Do trzech razy sztuka8 maja 2019 - 20:40
  • Logiczny Egmont17 marca 2019 - 19:00
  • Jubileuszowa łamigłówka18 lutego 2019 - 18:18
  • Nowe szaty SmartGames14 maja 2018 - 16:30
  • Mały ale wariat27 kwietnia 2018 - 18:03
  • Remanent – do trzech razy sztuka11 grudnia 2017 - 20:46
  • Remanent – drugie podejście21 listopada 2017 - 21:00
  • Remanent – odsłona pierwsza8 listopada 2017 - 19:00

Kategorie

  • Blog
  • Felietony
  • Recenzja

Pages

  • Kontakt
  • Blog
  • Felietony
  • Recenzje

Archiwa

  • styczeń 2021 (1)
  • lipiec 2020 (1)
  • maj 2019 (1)
  • marzec 2019 (1)
  • luty 2019 (1)
  • maj 2018 (1)
  • kwiecień 2018 (1)
  • grudzień 2017 (1)
  • listopad 2017 (2)
  • grudzień 2016 (2)
  • sierpień 2016 (1)
  • maj 2016 (1)
  • kwiecień 2016 (1)
  • marzec 2016 (1)
  • grudzień 2015 (1)
  • marzec 2015 (1)
  • luty 2015 (1)
  • styczeń 2015 (1)
  • grudzień 2014 (1)
  • październik 2014 (1)
  • wrzesień 2014 (1)
  • czerwiec 2014 (1)
  • maj 2014 (1)
  • kwiecień 2014 (1)
  • marzec 2014 (3)
  • luty 2014 (1)
  • grudzień 2013 (2)
  • listopad 2013 (3)
  • październik 2013 (2)
  • czerwiec 2013 (3)
RSS Feed Logo RSS Feed Logo Subscribeto RSS Feed

ZnadPlanszy.pl

  • O projekcie
  • Blogi
  • Reklama
  • Facebook
  • Kontakt
  • Polityka cookies
© Copyright - Logicznie | ZnadPlanszy.pl
© 2013 ZnadPlanszy.pl Wszystkie prawa zastrzeżone | Serwis stworzony przez T&Y Board Solution - Enfold Theme by Kriesi
  • O projekcie
  • Blogi
  • Reklama
  • Facebook
  • Kontakt
  • Polityka cookies
Link to: Swish do domu i na drogę Link to: Swish do domu i na drogę Swish do domu i na drogę Link to: 790 gramów łamigłówki z kością Link to: 790 gramów łamigłówki z kością 790 gramów łamigłówki z kością
Scroll to top Scroll to top Scroll to top