• Link to Facebook
  • Link to X
  • Link to Mail
  • Link to Rss this site
Logicznie
  • Blog
  • Felietony
  • Recenzje
  • Click to open the search input field Click to open the search input field Szukaj
  • Menu Menu
Ostatnie wpisy na blogu
ZnadPlanszy.pl |BLOGI

TILT, czyli grawitacja nie tylko na dużym ekranie

28 kwietnia 2014/0 Komentarze/w Recenzja/Autor Wojtek Dziwok

Najpierw deszcz Oskarów dla dzieła Alfonso Cuarona, potem informacja potwierdzająca istnienie fal grawitacyjnych – od czasów jabłka Newtona powszechne ciążenie nie miało chyba tak dobrej prasy. Postanowiłem dorzucić swoje trzy grosze i wpisując się w trend napisać o niezwykle  dynamicznej łamigłówce, której zasada działania wybiega znacząco poza dotychczas spotykane schematy. Panie i panowie, oto TILT firmy Thinkfun, gra logiczna dla samotników  o niebanalnej mechanice.

Elementarna fizyka w akcji

Sama koncepcja jest zwodniczo nieskomplikowana – w plastykowym kwadracie wydrążono system przecinających się prostopadle korytarzy, tworzących labirynt o rozmiarze 5×5.  Na tak przygotowanej planszy osadzamy ruchome ślizgacze (zielone i niebieskie) i nieruchome stopery (szare). Naszym zadaniem jest przesuwanie okrągłych pionów w ten sposób, aby zielone trafiły do otworu w środku planszy, znikając tym samym z pola widzenia i samej gry, zaś szare pozostały samotnie na placu boju. Ktoś powie: nic nowego pod słońcem, toż to uproszczona wersja Abalone/Offboard. I o mało co miałby rację, gdyby nie dodatkowy czynnik, po raz pierwszy spotkany przeze mnie w wielozadaniowej łamigłówce mechanicznej – grawitacja właśnie. Chodzi bowiem o to, aby przesuwać elementy poprzez umiejętnie przechylanie pola gry, powodując ich ześlizgiwanie się pod wpływem własnej masy.

Aby było to w ogóle możliwe, fiński duet Vesa Timonen i Timo Jokitalo zaprojektował specjalną, wklęsłą podstawę, na której osadzona jest właściwa łamigłówka. Wypukły spód  planszy posiada na obrzeżach cztery charakterystyczne wgłębienia, umożliwiające głębokie przechylanie pola gry w stronę poszczególnych boków. Całość przypomina w efekcie działającą w dwóch płaszczyznach kołyskę.

Proste? Być może, warto jednak uzmysłowić sobie kilka konsekwencji zaprzęgnięcia do pracy przyciągania ziemskiego:

  1. grawitacja działa jednocześnie na wszystkie ślizgacze, podnosząc więc dowolną krawędź planszy wprowadzimy w ruch w tym samym momencie każdy znajdujący się na niej obdarzony swobodą element,
  2. raz wprowadzone w ruch ślizgacze będą się przemieszczać do momentu napotkania stałej przeszkody: wypukłej krawędzi planszy, stopera bądź innego, nieruchomego już okrągłego kolegi,
  3. ślizgacze poruszające się centralnymi, przechodzącymi przez środek planszy korytarzami, niechybnie znikną na zawsze i to wszystkie po kolei, niezależnie od koloru.

Detale, ale cieszą

Od strony mechanicznej łamigłówka jest naprawdę imponująco przemyślana: ruchome ślizgacze są dodatkowo obciążone metalowymi wstawkami, wypustki prowadzące elementy w korytarzach są ukształtowane tak, by stawiać jak najmniejszy opór, w przeciwieństwie do kotwiczonych solidnie i na krzyż stoperów, każdy zaś róg podstawy zaopatrzony jest w antypoślizgową gumkę, ułatwiającą utrzymywanie podstawy w miejscu w trakcie jej przechylania.

Ideę działania najlepiej przedstawia poniższy film instruktażowy przygotowany przez producenta, pokazując jednocześnie zawartość opakowania, a jest tego niemało, łącznie z charakterystycznym woreczkiem do przechowywania:

Spadamy? No jasne!

Pomysł i wykonanie zasługują na brawa. Jak jednak sama łamigłówka sprawdza się w akcji?

Zastosowana mechanika jest prawdziwie innowacyjna i wymaga zrozumienia w boju idei przemieszczania elementów na planszy. Kluczowe okazuje się takie ułożenie, aby w trakcie przechylania tylko ich część ulegała wprawiającej w ruch grawitacji. Jak łatwo się domyślić szare zderzaki odgrywają tutaj kluczową rolę. Na amerykańskim Amazonie znalazłem odosobnione na szczęście opinie, jakoby łamigłówka była absurdalnie prosta – no cóż, pozostaje jedynie pogratulować intelektu i czekać na rychłe wynalezienie lekarstwa na raka bądź zimnej fuzji. W praktyce nie spotkałem jeszcze łamigłówki wymagającej do rozwiązania 20+ kroków, którą uznałbym za banalnie łatwą. Oczywiście do naprawdę trudnych przypadków dochodzimy stopniowo, całość jest jednak mózgożernie bardzo satysfakcjonująca.

Ta beczka miodu ma jednak lekko żywiczny posmak – zdarza się, że pomimo pełnego wychylenia planszy ślizgacze opadają… raczej dostojnie. Być może jest to efekt pojawiających się w trakcie użytkowania mikrorys i zwiększonego tarcia albo też produkcyjnych ograniczeń gabarytowych – gdyby podstawa była wyższa, można byłoby uzyskać większy kąt pochylenia i wesprzeć w ten sposób kinetycznie elementy ruchome. Problem rozwiązuje postawienie łamigłówki na stabilnej, poziomej powierzchni (na przykład biurku lub stole) lub też delikatne stuknięcie w krawędź, ponaglające oporne elementy. Tak czy siak nie jest to defekt o kluczowym znaczeniu, zabawa mimo to jest przednia.

Do kategorii anegdot można również zaliczyć obserwację akustyczną – TILT jest… stosunkowo głośny, charakterystyczny stukot przesuwanych elementów nie pozostawia wątpliwości kto i gdzie trenuje aktualnie szare komórki. Używanie na nocnym stoliku odbywa się na własną odpowiedzialność…

Kiedy u nas?

Miałem szczerą nadzieję, że TILT zostanie wydany w tym roku w Polsce. Wygląda jednak na to, że będziemy jeszcze musieli poczekać. Szkoda, bo to naprawdę nietuzinkowa i bardzo satysfakcjonująca łamigłowka, choć zaopatrzona jedynie w standardowy zestaw 40 zadań. Kto wie, może znienacka Egmont zrobi nam mimo wszystko niespodziankę?

  • Wykonanie: 8

    + przemyślany projekt mechaniczny i dbałość o detale na każdym poziomie

    + standardowa dla amerykańskiego producenta bardzo wysoka jakość wykonania

    – niestety czasem się zacina, choć nie psuje to ostatecznie zabawy

    +/- jak już działa, to stuka… i bądź tu mądry…

  • Grywalność: 9

    + bardzo oryginalna, bezprecedensowa koncepcja

    + mechanika wymusza niestandardowe myślenie

    + poziom trudności rośnie stopniowo, osiągając bardzo satysfakcjonujący poziom

    – szkoda, że tylko 40 zadań, chciałoby się więcej

  • Ocena: 8,5

    Na szczęście nie wszystko już było – TILT jest tego najlepszym przykładem.

TILT Teetering Logic Maze

Producent: ThinkFun Inc.

Autorzy:Vesa Timonen i Timo Jokitalo

Dystrybucja w Polsce: na razie niedostępny

Cena: 19,90 USD /14,90 EUR

www.thinkfun.com

https://logicznie.znadplanszy.pl/wp-content/uploads/sites/27/2014/04/logo.jpg 861 1306 Wojtek Dziwok https://logicznie.znadplanszy.pl/wp-content/uploads/sites/27/2013/06/znadplanszy-logicznie.png Wojtek Dziwok2014-04-28 00:23:442021-01-16 19:17:09TILT, czyli grawitacja nie tylko na dużym ekranie
http://logicznie.znadplanszy.pl/kontakt/

Wojtek Dziwok
Encyklopedyczny przykład przedstawiciela homo ludens: miłośnik łamigłówek wielozadaniowych i mechanicznych, japońskich konsoli do gier, ruchomych (bądź nie) obrazków i „Hobbita”. W branży planszówkowej od czasów wycinanek ze „Świata młodych” i „Razem”.

Logicznie

NAJNOWSZE WPISY

  • International Puzzle Day29 stycznia 2021 - 18:06
  • Czego to ludzie nie wymyślą…14 lipca 2020 - 17:10
  • Do trzech razy sztuka8 maja 2019 - 20:40
  • Logiczny Egmont17 marca 2019 - 19:00
  • Jubileuszowa łamigłówka18 lutego 2019 - 18:18
  • Nowe szaty SmartGames14 maja 2018 - 16:30
  • Mały ale wariat27 kwietnia 2018 - 18:03
  • Remanent – do trzech razy sztuka11 grudnia 2017 - 20:46
  • Remanent – drugie podejście21 listopada 2017 - 21:00
  • Remanent – odsłona pierwsza8 listopada 2017 - 19:00

Kategorie

  • Blog
  • Felietony
  • Recenzja

Pages

  • Kontakt
  • Blog
  • Felietony
  • Recenzje

Archiwa

  • styczeń 2021 (1)
  • lipiec 2020 (1)
  • maj 2019 (1)
  • marzec 2019 (1)
  • luty 2019 (1)
  • maj 2018 (1)
  • kwiecień 2018 (1)
  • grudzień 2017 (1)
  • listopad 2017 (2)
  • grudzień 2016 (2)
  • sierpień 2016 (1)
  • maj 2016 (1)
  • kwiecień 2016 (1)
  • marzec 2016 (1)
  • grudzień 2015 (1)
  • marzec 2015 (1)
  • luty 2015 (1)
  • styczeń 2015 (1)
  • grudzień 2014 (1)
  • październik 2014 (1)
  • wrzesień 2014 (1)
  • czerwiec 2014 (1)
  • maj 2014 (1)
  • kwiecień 2014 (1)
  • marzec 2014 (3)
  • luty 2014 (1)
  • grudzień 2013 (2)
  • listopad 2013 (3)
  • październik 2013 (2)
  • czerwiec 2013 (3)
RSS Feed Logo RSS Feed Logo Subscribeto RSS Feed

ZnadPlanszy.pl

  • O projekcie
  • Blogi
  • Reklama
  • Facebook
  • Kontakt
  • Polityka cookies
© Copyright - Logicznie | ZnadPlanszy.pl
© 2013 ZnadPlanszy.pl Wszystkie prawa zastrzeżone | Serwis stworzony przez T&Y Board Solution - Enfold Theme by Kriesi
  • O projekcie
  • Blogi
  • Reklama
  • Facebook
  • Kontakt
  • Polityka cookies
Link to: Dael ‘O Ring (nie zawiera Minotaura) Link to: Dael ‘O Ring (nie zawiera Minotaura) Dael ‘O Ring (nie zawiera Minotaura) Link to: No i wykrakałem… Link to: No i wykrakałem… No i wykrakałem…
Scroll to top Scroll to top Scroll to top