• Link to Facebook
  • Link to X
  • Link to Mail
  • Link to Rss this site
Logicznie
  • Blog
  • Felietony
  • Recenzje
  • Click to open the search input field Click to open the search input field Szukaj
  • Menu Menu
Ostatnie wpisy na blogu
ZnadPlanszy.pl |BLOGI

No i wykrakałem…

19 maja 2014/0 Komentarze/w Recenzja/Autor Wojtek Dziwok

Zaiste zbiegi okoliczności bywają zaskakujące. Pisząc dwa miesiące temu recenzję Tower of Logic Inferno zdawałem sobie sprawę, że to dosyć leciwa łamigłówka – nie tylko jedna z pierwszych wydanych przez SmartGames, ale też zajmująca już od dobrych paru lat całkiem sporo miejsca na mojej półce.  Nie wiedziałem natomiast, że trwają zaawansowane prace nad jej elektroniczną wersją, o czym od razu poinformował mnie jej twórca Raf Peeters. Jak powiedział, tak się stało – platforma SmartGamesLive doczekała się kolejnej pozycji w menu, a wszyscy ci, którzy na plastykową wersję się nie załapali, dostaną jednak swoją szansę.

I See Fire…

Już pierwszy rzut oka na ekran startowy nie pozostawia wątpliwości o czym będzie ta łamigłówka. Wykorzystując oryginalne grafiki stworzono prawdziwie ognistą otoczkę, dodając przy okazji warstwę dźwiękową silnie kojarzącą się z tematem.

Interaktywny przewodnik tłumaczy zawiłości reguł, ja natomiast z przyjemnością donoszę, że w wersji z prądem znalazły się wszystkie elementy znane z oryginału.

Nie można również nie docenić szerokiego portfolio ratowanych przed żywiołem mieszkańców wieżowca, przy czym niejednokrotnie ciężko zachować powagę w trakcie ich ratowania.

Dla celów edycji elektronicznej opracowano od nowa 24 najprostsze zadania, zaś te rozpoczynające wersję plastykową przesunięto do sekcji Junior. Nie brak również trudniejszych wyzwań (po 12), co łącznie daje satysfakcjonujące 72 różne układy. Największą ciekawostką jest zrozumienie, że budynek ma drugą stronę – przypomnienie o tym fakcie znajduje się oczywiście w instrukcji, na ekranie samej gry widnieje zaś ikona oka. Po jej naciśnięciu i przytrzymaniu pokazuje się nam niewidoczna do tej pory tylna elewacja.

Z jednej strony zlikwidowano w ten sposób nieco uciążliwą wadę oryginału – konieczność częstego obracania niebagatelnej wagowo i rozmiarowo łamigłówki – z drugiej jednak odsłona wirtualna wymaga swoistego przestawienia orientacji, ponieważ obchodząc wieżowiec z lewej strony wychodzimy zza jego prawego tylnego rogu, i vice versa. Szczególnie młodszym dzieciom może to początkowo sprawić niewielki kłopot.

Z użytkowego punktu widzenia to również łamigłówka, która o dziwo wypada lepiej na komputerach klasy PC niż dotykowych tabletach, po prostu sterowanie fizycznymi klawiszami kursora jest znacznie wygodniejsze niż używanie wirtualnego krzyżaka, który czasem sprawia kłopoty, nie chcąc precyzyjnie ustawić strażaka na drabinie.

Gorzej? Lepiej? Po prostu inaczej!

Ponieważ Tower of Logic Inferno to bardzo specyficzna gra logiczna, od samego początku ciekaw byłem, w jaki sposób zostanie zamieniona na zera i jedynki. Muszę przyznać, że udało się w wersji elektronicznej zniwelować pewne mankamenty oryginału, strażackie odgłosy w ścieżce audio działają z kolei na plus, szczególnie w przypadku najmłodszych. Najbardziej jednak cieszę się z tego, że ten nietuzinkowy i trudno obecnie dostępny łamacz głowy trafił ponownie do szerokiego grona odbiorców, może nie w gargantuicznej wersji XXL, ale zawsze.

Spróbujcie choć paru zadań, to jednak trochę inna para kaloszy.

 

https://logicznie.znadplanszy.pl/wp-content/uploads/sites/27/2014/05/logo1.png 211 407 Wojtek Dziwok https://logicznie.znadplanszy.pl/wp-content/uploads/sites/27/2013/06/znadplanszy-logicznie.png Wojtek Dziwok2014-05-19 22:23:012021-01-16 19:17:09No i wykrakałem…
http://logicznie.znadplanszy.pl/kontakt/

Wojtek Dziwok
Encyklopedyczny przykład przedstawiciela homo ludens: miłośnik łamigłówek wielozadaniowych i mechanicznych, japońskich konsoli do gier, ruchomych (bądź nie) obrazków i „Hobbita”. W branży planszówkowej od czasów wycinanek ze „Świata młodych” i „Razem”.

Logicznie

NAJNOWSZE WPISY

  • International Puzzle Day29 stycznia 2021 - 18:06
  • Czego to ludzie nie wymyślą…14 lipca 2020 - 17:10
  • Do trzech razy sztuka8 maja 2019 - 20:40
  • Logiczny Egmont17 marca 2019 - 19:00
  • Jubileuszowa łamigłówka18 lutego 2019 - 18:18
  • Nowe szaty SmartGames14 maja 2018 - 16:30
  • Mały ale wariat27 kwietnia 2018 - 18:03
  • Remanent – do trzech razy sztuka11 grudnia 2017 - 20:46
  • Remanent – drugie podejście21 listopada 2017 - 21:00
  • Remanent – odsłona pierwsza8 listopada 2017 - 19:00

Kategorie

  • Blog
  • Felietony
  • Recenzja

Pages

  • Kontakt
  • Blog
  • Felietony
  • Recenzje

Archiwa

  • styczeń 2021 (1)
  • lipiec 2020 (1)
  • maj 2019 (1)
  • marzec 2019 (1)
  • luty 2019 (1)
  • maj 2018 (1)
  • kwiecień 2018 (1)
  • grudzień 2017 (1)
  • listopad 2017 (2)
  • grudzień 2016 (2)
  • sierpień 2016 (1)
  • maj 2016 (1)
  • kwiecień 2016 (1)
  • marzec 2016 (1)
  • grudzień 2015 (1)
  • marzec 2015 (1)
  • luty 2015 (1)
  • styczeń 2015 (1)
  • grudzień 2014 (1)
  • październik 2014 (1)
  • wrzesień 2014 (1)
  • czerwiec 2014 (1)
  • maj 2014 (1)
  • kwiecień 2014 (1)
  • marzec 2014 (3)
  • luty 2014 (1)
  • grudzień 2013 (2)
  • listopad 2013 (3)
  • październik 2013 (2)
  • czerwiec 2013 (3)
RSS Feed Logo RSS Feed Logo Subscribeto RSS Feed

ZnadPlanszy.pl

  • O projekcie
  • Blogi
  • Reklama
  • Facebook
  • Kontakt
  • Polityka cookies
© Copyright - Logicznie | ZnadPlanszy.pl
© 2013 ZnadPlanszy.pl Wszystkie prawa zastrzeżone | Serwis stworzony przez T&Y Board Solution - Enfold Theme by Kriesi
  • O projekcie
  • Blogi
  • Reklama
  • Facebook
  • Kontakt
  • Polityka cookies
Link to: TILT, czyli grawitacja nie tylko na dużym ekranie Link to: TILT, czyli grawitacja nie tylko na dużym ekranie TILT, czyli grawitacja nie tylko na dużym ekranie Link to: Xmatrix – w 3D widać więcej Link to: Xmatrix – w 3D widać więcej Xmatrix – w 3D widać więcej
Scroll to top Scroll to top Scroll to top